বিশ্ব গেমিং বাজারে বাড়তে থাকা প্রতিযোগিতা ও টানা দুর্বল ব্যবসায়িক পারফরম্যান্সের চাপ সামাল দিতে বড় ধরনের পুনর্গঠন প্রক্রিয়ায় যাচ্ছে ভিডিও গেম নির্মাতা ইউবিসফট। এ প্রক্রিয়ার অংশ হিসেবে প্রতিষ্ঠানটি ছয়টি গেম প্রকল্প বাতিল করেছে এবং আরো কয়েকটি গেমের মুক্তি পিছিয়ে দিয়েছে। খবর দ্য গার্ডিয়ান।

ইউবিসফট জানিয়েছে, সাম্প্রতিক বছরগুলোয় ব্যবসায়িক মন্দা ও বাজারের পরিবর্তিত চাহিদার কারণে প্রতিষ্ঠানের কার্যক্রম পুনর্বিন্যাস করা প্রয়োজন হয়ে পড়েছে। বাতিল হওয়া প্রকল্পগুলোর মধ্যে রয়েছে বহুদিন ধরে আলোচিত প্রিন্স অব পার্সিয়া দ্য স্যান্ডস অব টাইম গেমটির পুনর্নির্মাণ সংস্করণ।

প্রতিষ্ঠানটি জানিয়েছে, বর্তমানে ছয়টি গেমের উন্নয়ন কাজ পুরোপুরি বন্ধ করা হয়েছে। এছাড়া আরো সাতটি গেমের প্রকাশের সময়সূচি পিছিয়ে দেয়া হয়েছে।

পুনর্গঠনের অংশ হিসেবে কানাডার হ্যালিফ্যাক্স ও সুইডেনের স্টকহোমে অবস্থিত ইউবিসফটের দুটি স্টুডিও বন্ধ করে দেয়া হচ্ছে। পাশাপাশি অন্যান্য দেশেও ধাপে ধাপে কার্যক্রম পুনর্গঠনের পরিকল্পনার কথা জানিয়েছে প্রতিষ্ঠানটি। খরচ কমানো ও গেম উন্নয়নে মনোযোগ বাড়াতে ইউবিসফট তাদের কার্যক্রমকে গেমের ধরন অনুযায়ী পাঁচটি সৃজনশীল বিভাগে ভাগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

প্রতিষ্ঠানটির ব্যবস্থাপনা বিভাগ জানিয়েছে, বড় বাজেটের গেম তৈরির খরচ উল্লেখযোগ্যভাবে বেড়ে গেছে এবং নতুন গেম ব্র্যান্ড গড়ে তোলা এখন আগের চেয়ে অনেক কঠিন। একই সঙ্গে শুটার ও অনলাইনভিত্তিক গেমের প্রতিযোগিতা তীব্র হওয়ায় অ্যাকশন অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার গেমগুলো তুলনামূলক পিছিয়ে পড়ছে।

গেমিং শিল্পসংশ্লিষ্ট বিশ্লেষকরা বলছেন, গত ১০ বছরে খেলোয়াড়দের রুচি ও প্রত্যাশায় বড় পরিবর্তন এসেছে। এখন ফোর্টনাইট, কল অব ডিউটির মতো মাল্টিপ্লেয়ার গেমের প্রতি ঝোঁক বেশি। এমন বাস্তবতায় শুধু জনপ্রিয় ব্র্যান্ড থাকলেই যথেষ্ট নয়, বরং বাজারের চাহিদার সঙ্গে তাল মিলিয়ে এগোনোই সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ।

প্রসঙ্গত, ইউবিসফটের জন্য গত কয়েক বছর ছিল সংকটপূর্ণ। একের পর এক গেম প্রকল্পে বিলম্ব, প্রত্যাশিত আয় না পাওয়া এবং হিসাবসংক্রান্ত জটিলতায় বিনিয়োগকারীদের আস্থা কমেছে। এসব পরিস্থিতি থেকে ঘুরে দাঁড়াতে প্রতিষ্ঠানটি তাই এখন বড় পরিবর্তনের পথে হাঁটছে।